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1981年8月18日、千葉生まれ。ソニー・コンピュータエンタテインメントが1995年に発売した傑作シューティングゲーム『フィロソマ』に影響を受けてゲーム業界を目指し、2005年にFlightUNITに入社。現在は二次元の方法論で三次元イラストを描くデザイナーとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 続きを読む
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