Product Details
ISBN 10 : 4408650005
Content Description
本書は「答えのない」ビジネスの現場、ひいては人生において、その時その場で、できる限り後悔のない選択ができるように「考える技術」を解説したものです。
目次 : 第1章 「答えのないゲーム」の戦い方をしませんか?―「答えのないゲーム」の戦い方・3ルール(「答えのないゲーム」とは何か?―「答えのあるゲーム」の戦い方をしていませんか?/ 「答えのないゲーム」の戦い方―「答えがない」のだから、こうするしかない。 ほか)/ 第2章 示唆―ファクトから「示唆=メッセージ」を抽出する思考技術(「示唆」とは何者か?―ファクトを言うポンコツ、脱ポンコツ/ 「示唆」を身につけるための2つの口癖―口癖が一番、行動が変わる ほか)/ 第3章 BO条件―炎上を回避し、議論を健やかにする思考技術(「算数」の解説の上手い下手―「正解」を投げつけるポンコツ/ 「公務員VSミュージシャン」―BO条件に慣れる時間「駆け落ちを回避する方法」 ほか)/ 第4章 ゲーム&ゲーム―思考プロセス、問題解決プロセスを体得する(ゲーム&ゲームとは何か?―あなたには解けるか?/ ゲーム&ゲームの解説1―ステップ1:論点を立てる ほか)/ 第5章 5つのゲーム感覚―「答えのないゲーム」とその先へ(ボジョレー思考VSロマネコンティ思考―エリートの罠/ 理解ドリブンVS暗記ドリブン―エリートの限界 ほか)
【著者紹介】
高松智史 : 一橋大学商学部卒。NTTデータ、BCG(ボストン・コンサルティング・グループ)を経て「考えるエンジン講座」を提供するKANATA設立。本講座は法人でも人気を博しており、これまでアクセンチュア、ミスミ等での研修実績がある。BCGでは、主に「中期経営計画」「新規事業立案」「組織・文化変革」などのコンサルティング業務に従事。YouTube「考えるエンジンちゃんねる」の運営者でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
Customer Reviews
Book Meter Reviews
こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
powered by
江口 浩平@教育委員会
読了日:2023/05/01
だてこ
読了日:2023/06/25
中丸
読了日:2024/04/20
こうせいパパ
読了日:2023/02/06
しにゃ
読了日:2023/10/30
(外部サイト)に移動します
Recommend Items
Feedback
Missing or incorrect information?
Product information of this page .