Product Details
ISBN 10 : 4775320319
Content Description
“イマーシブ・ゲーム”―没入型ゲーム。その新しい形である“脱出ゲーム”をテーマに、成り立ちや歴史を細かく分析。さらに脱出ゲームの種類と遊び方、その中核を成すパズルや暗号をどう作りどう解くのかを、多数の例を挙げて紹介。本書を手に、脱出ゲームをより深く楽しもう!
目次 : 第1部 脱出ゲームの世界へようこそ(脱出ゲームとは?/ 古代〜1800年代/ 1950年代・1960年代:自動車とテーマパーク/ 1950年代〜1980年代:コンピューターからアーケードゲームへ、そしてコンソールへ/ 1970年代・1980年代:『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とLARP ほか)/ 第2部 脱出ゲームの道具箱(脱出ゲームの種類/ 攻略はゲーム前から始まる/ チームを集める/ 始める前に押さえておくべきこと/ あなたはどのタイプの脱出ゲームプレイヤー? ほか)
【著者紹介】
L.E.ホール : オレゴン州在住のアーティスト、ライター、パズル作家兼イマーシブ・ゲームのデザイナー。仕事は多岐にわたるが、特にゲーム制作における芸術や文化、技術を題材としている。アメリカ合衆国で最初の脱出ルームの誕生にも協力
安田均 : 1950年生まれ。翻訳家、小説家、ゲームデザイナー。株式会社グループSNE代表。RPG・ボードゲーム全般への造詣も深く、翻訳・紹介を行うかたわら、『ロードス島戦記』、『ソード・ワールドRPG』や『モンスター・コレクション』など数多くの企画の原案・原作・共作を行う。現在はマーダーミステリーや謎解きストーリーゲームに着目し、ブームの先陣を切って自ら作品を手がけたりもしている
羽田紗久椰 : 翻訳者。英国・リーズ大学応用翻訳学修士課程修了後、翻訳会社勤務を経て、2019年よりフリーランスとして活動(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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yorip
読了日:2022/09/30
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読了日:2022/07/19
全力背走
読了日:2023/08/26
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